LWJGL 1.1 erschienen
Gestern war es mal wieder soweit: lwjgl.org, die Macher hinter der Lightweight Java Game Library haben eine neue Version ihrer Java Grafik/Gaming Bibliothek herausgebracht. Im Changelog war nachzulesen, dass die Performance der Vertex Buffer Objekte verbessert wurde und das ist auch tatsächlich der Fall. Ich habe grade eben mein Partikelsystem mit den neuen Bibliotheken rendern lassen und eine Geschwindigkeitsverbesserung von bis zu 25% feststellen können!