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Asteroiden soweit das Auge reicht

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Im Moment arbeite ich an einem kleinen Spiel und hier sind die ersten Screenshots:
Asteroiden01
Asteroiden02

Geplant ist ein 2D Spiel mit 3D Grafiken. Auf den Bildern kann man leider nicht sehen, dass die Asteroiden sich drehen und das kleine Raumschiff von ihnen abprallt. Das Asteroidenfeld ist prinzipiell unendlich groß.. jedesmal wenn man einen Teil verlässt wird ein gerade unsichtbarer Teil in Flugrichtung kopiert, sodass der Eindruck entsteht es würde nie aufhören. Tatsächlich besteht es aus nur 650 Asteroiden.
Sobald ich die Steuerung fertiggestellt habe gibt es ein Video..
Als Engine benutze ich die java MonkeyEngine jME mit Physikerweiterung.

Written by michi

July 11th, 2007 at 9:10 am

Posted in Development,Java

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